FIVE NIGHTS AT FREDDYS
Five nights at Freddy: Five Nights at Freddy es un videojuego de terror independiente del género point and clic desarrollado por Scott Cawthon. El
juego se hizo popular por medio de la emisión de sesiones de juego y vídeos virales en YouTube.
El videojuego se centra en una pizzería llamada
«Freddy Fazbear's Pizza», donde el jugador interpreta a un guardia de seguridad nocturno que durante su turno de
vigilancia se ve obligado a defenderse del constante acoso y ataque de los
defectuosos animales animatrónicos. La única forma que tiene el jugador de
protegerse es realizar el seguimiento de los muñecos a través de las cámaras de
seguridad de circuito cerrado distribuidas por el establecimiento y
cerrando una serie de puertas de seguridad, con el agravante de que éstas únicamente
pueden permanecer cerradas por tiempo limitado.
Five Nights at Freddy fue lanzado el 8 de
agosto de 2014 para Microsoft Windows vía
Desura y posteriormente por Steam.
El 27 de agosto de 2014 fue lanzado para Android por Google Play Store, luego para iOS el 11 de septiembre de 2014 y
finalmente para Windows Phone el
5 de diciembre del mismo año.
Five nights at Freddy 2: Las diferencias de este juego con su
antecesor es la encarnación del jugador en el vigilante de seguridad Jeremy FitzGerald,
en lugar de Mike Schmidt. Además de los cuatro personajes originales (Freddy,
Chica, Bonnie y Foxy) además de Golden Freddy también aparecen seis nuevo animatrónicos: The Mangle, Toy Freddy, Toy Chica, Toy Bonnie, Bollón
Boy y The Puppet. A diferencia del juego anterior, el jugador está más
indefenso al no existir puertas para protegerse de los ataques; en su lugar,
tiene como protección una máscara de Freddy Fazbear para hacerles creer que él
es Freddy.
Five nights at Freddy 3: El juego mantiene la misma temática de
las entregas anteriores: trabajar como un guardia de seguridad nocturno,
defendiéndose del ataque de los animales animatrónicos mientras sigue sus
movimientos a través del establecimiento utilizando las cámaras de seguridad de dicho lugar.El
juego cuenta también con el ingreso de un nuevo robot totalmente deteriorado
llamado «Springtrap», además de nuevos animatrónicos denominados «phantom»,
quienes se basan en los personajes de los anteriores títulos: Freddy, Foxy,
Chica, BB, Mangle y Puppet.
Five nights at Freddy 4: Five Nights at Freddy's 4, es un videojuego independiente de survival horror y point-and-clic, desarrollado por Scott Cawthon, siendo la cuarta entrega de la serie Five Nights at Freddy's. Fue lanzado el 23 de julio de 2015. También se
lanzó una actualización especial de Halloween el 30 de octubre del mismo año.
ANIMATRONICS
Animatronicos
principales
Freddy
Fazbear: Freddy Fazbear es un oso animatrónico y es el animatrónico
principal y representativo de la franquicia de Freddy Fazbear's Pizza, ya que
evidentemente el nombre del local lleva su nombre. Freddy es un animatrónico
que durante la actividad diurna, entretiene a los niños cantando canciones y
animando al público. Lleva siempre consigo su micrófono, su sobrero y su
corbatín, incluso en la segunda entrega, en la que se ve más destrozado y
andrajoso. En esta entrega, Freddy resulta ser uno de los menos destrozados, y
se le identifica fácilmente.
Cuando la
actividad nocturna llega, Freddy suele ser muy inactivo, pero eso no quita el
hecho que sea peligroso. En la primera entrega, para jugadores novatos, Freddy
es uno de los mayores peligros que hay en el juego, pues no anuncia su ataque y
no se ve en ningún momento en las puertas, sin considerar que Freddy será el
encargado de dar fin a la noche del jugador cuando la energía se agote. En la
segunda entrega, sin embargo, adquiere las mismas cualidades de los demás, pues
cuando termine su recorrido, entrará en la oficina, y si el jugador no
reacciona rápidamente.
Bonnie: Bonnie es otro de los animatrónicos principales y es
encargado de motivar a los niños para la fiesta, y también toca canciones con
su guitarra. Se trata de un conejo morado, con un cuerpo similar al de Freddy.
Posee las típicas orejas largas de un conejo, dientes redondeados, corbatín
rojo y trae consigo una guitarra eléctrica. Sin embargo en la segunda entrega
se ve evidente que este personaje esta en una deplorable apariencia, llegando
al grado de ser casi irreconocible. En esta entrega, Bonnie tiene rasguños,
grietas en el traje, no posee el traje de la mano derecha y del pie izquierdo,
y lo más evidente, no tiene ni brazo izquierdo ni cara, mostrando su cabeza de
endoesqueleto en su lugar.
La actividad
de este personaje es muy activa, pues es uno de los primeros personajes en
moverse de su lugar de origen, antes o después de Chica en la primera entrega.
Es uno de los personajes más agresivos, y no se le debe dejar a la ligera, pues
un pequeño descuido, puede hacer que cambie la balanza totalmente.
Chica: Chica es uno de los animatrónicos principales y es
la encargada de incitar a los niños a comer, acompañada de su Cupcake.
Representa a un pollo, y es oficialmente reconocida de género femenino. Es de
color amarillo, tiene el típico pico y patas que tendría un pollo, y lleva
también un babero que dice "Let's Eat!!!" ("¡¡¡Vamos a
comer!!!" en español). En la segunda entrega, Chica es junto con Bonnie
los animatrónicos más destrozados de Parts/Services, a tal grado que de no ser
de su característico babero y su característico pico y patas, sería casi irreconocible.
Durante la
actividad nocturna, Chica es bastante agresiva en ambas entregas, y dependiendo
de que es lo que haga el jugador cuando Chica se encuentre cerca o en la
oficina, ella reaccionará, ya sea largándose si el jugador hace lo correcto (Cerrar
la puerta o ponerse la máscara en la primera y segunda entrega
respectivamente), o atacando al jugador si este no logra hacer las acciones
dichas anteriormente a tiempo.
Foxi: Foxy es otro de los animatrónicos principales,
aunque lo que lo diferencia de los demás es que no se encuentra con ellos en el
Show Stage, sino que tiene su propio escenario aledaño al comedor, el Pirate Cove. Foxy es un zorro pirata de un color marrón
rojizo, que en las dos primeras entregas se encuentra en un estado deplorable.
Debido a su mal funcionamiento, Foxy se encuentra "Fuera de
servicio", y debido a esto tiene gritas, raspones, y no funciona
correctamente. En la segunda entrega, El estado deplorable de Foxy se ve aún
más evidente, como gran parte del torso destruido, no tiene el traje de la
oreja izquierda, y tiene varios cables sobresalientes.
La actividad de Foxy en ambas entregas es
mucho más dependiente de las acciones del jugador que los demás animatrónicos.
En la primera entrega, Foxy es muy tímido a las cámaras, por lo que cuando es
observado, sus movimientos se ralentizan constantemente, pero en cuanto a
peligro para el jugador, Foxy no se queda atrás. En la segunda entrega, Foxy se
vuelve aún más peligroso, aunque en esta ocasión Foxy es fácilmente segable con
las luces de la linterna, lo que provoca un reinicio y lo hace volver a Parts/Service.
Versiones
Toy
Toy Freddy: Toy
Freddy es
uno de los animatrónicos Toy creados por Fazbear Entertainement, siendo la
versión avanzada y remaste rizada de Freddy Fazbear. Conserva las mismas
cualidades de su antítesis, aunque con tonos de color más claros, cambios
faciales, y un movimiento mucho más avanzado y articulado.
Durante la actividad diurna, Toy Freddy suele bajar del escenario y
compartir con los niños, junto con los demás animatrónicos Toy, además de
cantar canciones, y animar al público. Durante la noche, sin embargo, tiene el
mismo comportamiento que el Freddy original, pues siempre es el último en
moverse, y entrará a la oficina por el pasillo, haciendo que si el jugador no
se coloca a tiempo la máscara, Toy Freddy va a descargar contra él.
Toy Bonnie: Toy
Bonnie es el segundo de los animatrónicos remaste rizados y avanzados, y es la contraparte Toy de Bonnie. Toy Bonnie es
completamente diferente a su original, pues tiene un cambio facial bastante
notorio, además de tener un color más claro. Se ve que Toy Bonnie es más
pequeño que el original, incluso con las orejas largas de conejo.
En cuanto a su actividad, se ve que Toy Bonnie
actúa similar a Bonnie, pues siempre es el primero en moverse del escenario,
siempre se moverá en la primera noche, y caben muchas posibilidades de que
llegue a entrar en la oficina en esta misma noche.
Toy Chica: Toy Chica es el tercer animatrónico Toy que resulta de
su antítesis, Chica. Toy Chica no tiene mucha diferencia de su original, salvo
que notoriamente es más pequeña, posee un aspecto mucho más femenino, y su babero
que en vez de "Let's Eat", dice "Let's Party" (Vamos a
festejar).
Al igual que
Chica, ella se va a mover una vez Toy Bonnie abandone el escenario, y tratará
de llegar a la oficina en todo momento. Curiosamente, cuando abandona el
escenario, su pico de pollo y sus ojos violeta desaparecen, dejando a
descubierto sus ojos y dientes de endoesqueleto.
The Mangle: The
Mangle, en su momento llamado como "Toy Foxy" es la versión avanzada de Foxy, aunque
no en el mejor estado. Este personaje se dice que era un animatrónico funcional
hasta que los niños comenzaron a desarmarlo, haciendo que se volviese una
atracción de armar y desarmar, dándole así su seudónimo de "Mangle" (Mutilado). Durante el juego, Mangle se encuentra completamente destrozada,
pero eso no evita que pueda moverse.
Mangle actúa de una manera distinta a Foxy.
Este personaje comienza en el Kid's Cove (Contra parte del Pirate Cove), y hace
su propio patrón hacia la oficina. En cada habitación en donde se encuentre
Mangle, una molesta y ruidosa radiofrecuencia va a sonar, haciendo fácil
encontrarlo sin necesidad de verlo. Como dato curioso, hasta el día de hoy se
debate el género de Mangle, aunque una amplia mayoría piensa que es de género
femenino.
The Puppet: The
Puppet (el
títere), a veces mencionado como "The Marionette" (La marioneta), es
uno de los personajes nuevos añadidos en esta entrega que no tiene ninguna
contraparte anterior. Puppet resulta de una marioneta en una caja musical que
le da regalos a los niños quienes haya hecho algo bien. Posee un cuerpo delgado
y negro, una cara blanca con ojos delgados, una sonrisa y labios pintados y
lágrimas.
Este personaje aparece en el Prize Corner,
encerrado en su caja de música, pero si este personaje llega a salir de esta
caja, marcará el fin de la noche, pues nada ni nadie podrá evitar que Puppet
ataque al jugador. Debido a esto, la caja de música cuenta con un sistema que
permite al jugador darle cuerda a la caja remotamente a través de las cámaras,
y evitar que este personaje logre su cometido. Tras analizar detalladamente a
este personaje, se descubre que este tiene un pasado trágico, al igual que los
originales.
Ballon Boy: Balloon
Boy es otro de los
nuevos personajes que hacen su aparición en la segunda entrega. BB toma su
concepto de un niño que reparte globos a los niños, y se ubica en el Game Área.
Balloon Boy es redondo, con colores muy variados, y es lo más cercano a un niño
como animatrónico. También lleva un globo y un letrero, y es uno de los pocos
personajes que pueden hablar, ya sea riendo o saludando.
Cuando Balloon Boy se activa, se irá
inmediatamente de Game Área y solo volverá a aparecer en el conducto izquierdo.
Si el jugador se descuida, BB va a entrar en la oficina, pero sin embargo en
ningún momento va a atacar. Solo va a quedarse en una esquina mientras se ríe
sin parar, desactivando la linterna de pasada. Si BB entra, dejará al jugador
expuesto a cualquier ataque de algún animatrónico, en especial Foxy.
Springtrap y los phantom
Springtrap: Springtrap (antes
conocido como "SpringBonnie")
es el último y único animatrónico que sobrevivió a los 30 años de abandono de
Freddy Fazbear's Pizza con todas sus piezas, y que aún funcione después de un
largo periodo de abandono. Springtrap deriva de la palabras springs y trap (Trampa
de resortes traducido), y gana muy bien su seudónimo por el hecho de que
lleva a alguien dentro de este. Es un animatrónico conejo que se encuentra en
un pésimo estado.
Springtrap es un animatrónico muy peligroso,
siendo el único capaz de "matar" al jugador (Aún no se sabe
exactamente que le hace al jugador), y sus movimientos son muy impredecibles, y
también es extremadamente rápido cuando se trata de ventilaciones. Sin embargo,
es fácilmente atraído por los dispositivos de audio del lugar, por lo que usar
el audio cerca de donde se encuentre Springtrap es algo considerable.
Phantom Freddy: Phantom
Freddy es
uno de los 6 animatrónicos fantasma que aparecen como parte de alucinaciones al
jugador. Phantom Freddy resulta ser la versión fantasma de Freddy Fazbear, con
varios destrozos, falto de una oreja y con cables saliendo de la cuenca de sus
ojos, haciéndose muy similar a Golden Freddy.
Phantom Freddy comienza a manifestarse en la
noche 3, y lo hará pasando por el pasillo aledaño a la oficina. Cuando lo haga,
el jugador debe evitar lo más posible ver a Phantom Freddy por largos periodos
de tiempo. De lo contrario, el fantasma atacará al jugador.
Phantom Chica: Phantom
Chica es
el segundo animatrónico fantasma que se comienza a manifestar, al igual que
Freddy, en la noche 3. Resulta también del modelo original de Chica, y no posee
ningún destrozo aparente, sin mencionar los tonos negros y los ojos de iris
blanco.
Phantom Chica se manifiesta de una manera distinta
a la que lo hacen los demás. Cuando se comience a poner activa, aparecerá en la
pantalla de la máquina árcade de la cámara 07, y el jugador debe evitar verla
por demasiado tiempo.
Phantom Foxi: Phantom
Foxy es el tercero de los animatrónicos
fantasma, o alucinaciones, de FNaF 3, que no se trata de nadie más que Foxy con
su modelo viejo de FNaF 2, aunque no cuenta con la mitad del brazo derecho, y
por ende, no tiene su característico garfio.
Phantom Foxy es el único personaje fantasma que
puede llegar a entrar en la oficina sin seguir un patrón para llegar a esta.
Comienza a ponerse activo en la noche 3, y siempre se manifiesta en el rincón
izquierdo de la oficina, y cuando lo haga, atacará automáticamente apenas el
jugador lo llegue a ver frente a frente.
Phantom Ballon Boy: Phantom
BB (o completo Phantom Balloon Boy),
es el cuarto animatrónico fantasma que se aparece durante el juego, y además es
sin duda el animatrónico Phantom más activo del grupo. Ph. BB corresponde al
mismo modelo de Balloon Boy del segundo juego, y no presenta ningún cambio
físico aparente.
Ph. BB es increíblemente activo incluso en la
noche 2. Y lo más alarmante es que el aparece en prácticamente todos lados (A
excepción de los conductos de ventilación), y si el jugador lo observa por
mucho tiempo, el fantasma entrará en la oficina, y quitando las cámaras,
atacará al jugador con un Jumpscare.
Phantom Mangle: Phantom
Mangle es
el 5to personaje fantasma presente en el juego, siendo la versión fantasma de
Mangle del segundo juego. Posee el mismo modelo desarmado y destruido que
Mangle posee en el juego anterior, y al igual que BB, comienza a ser activo
durante la noche 2.Phantom Mangle siempre es provocada por ser
vista por mucho tiempo en las cámaras, incluso si estas fallan, y cuando
comience su actividad, se apersonará en el pasillo de la oficina, y mientras su
ruidosa radiofrecuencia suena, el jugador sufrirá de un error de audio.
Phantom Puppet:
Phantom
Puppet es
el 6to personaje fantasma que puede llegar a aparecer en el juego, y es
considerado por una amplia mayoría, como el animatrónico Phantom más peligroso
que existe en el juego, y por buenas razones.
Si bien Phantom Puppet comienza su actividad en
una noche muy tardiza, como la noche 4, puede causar graves estragos durante la
partida. Se manifiesta por las cámaras, y cuando lo hace en la oficina, Puppet
obstruirá la vista del jugador, y no permitirá que use las cámaras o el panel
de mantenimiento, dejando expuesto a cualquier ataque, como el de Ph. Freddy,
Ph. Foxy, o incluso el propio Springtrap. Sin mencionar el error de ventilación
que deja detrás, Ph. Puppet es sin dudas muy peligroso, y se deben tomar cartas
en el asunto antes de que él lo haga primero.
Nightmares:
Nig. Freddy cuenta con una muy curiosa
peculiaridad, y es que en su cuerpo lleva a unos "mini-Freddy's",
cabezas de Freddy impregnadas en el cuerpo, y es por una obvia razón. Su
actividad comienza durante la primera noche a partir de las 3 AM, en donde los
muñecos de Freddy estarán posados en la cama a menos que se les alumbre y así
espantarlos. Sin embargo, si esto no se cumple, o si se cumple demasiado tarde,
los tres pequeños le harán paso a Freddy, quien atacará instantáneamente al
jugador.
Nightmare Bonnie: Nightmare Bonnie es el segundo de los
animatrónicos Nightmare que aparecen en la serie, siendo la versión Nightmare
del Bonnie original. Al igual que los demás, Nightmare Bonnie presenta
numerosos destrozos, sobretodo en el torso, y ojos penetrantes, además de una
filosa dentadura de dos hileras. Nigthmare Bonnie es quizás el tercer
animatrónico más activo del juego, compartiendo lo mismo con Chica y siendo
superado por Fredbear y Nightmare.
Nightmare Bonnie, al
igual que su contraparte original en el primer y segundo juego curiosamente,
intentará entrar al dormitorio siempre por la izquierda, y comienza a ser
activo a partir de la primera noche. Al igual que con Nightmare Chica, se debe
escuchar muy bien los pasos de Nig. Bonnie, pues esto podría evitar que este
logre su cometido de llegar al jugador. Nightmare Bonnie en ciertas ocasiones
llega a aparecer observando por el final del pasillo, y respirando cerca de la
puerta. Es en este punto en donde el jugador debe cerrar de inmediato la
puerta, para así evitar que el "conejo de sus pesadillas" ataque al
jugador.
Nightmare
Chica es
la tercera de los animatrónicos Nightmare, y resulta ser la versión pesadilla
de Chica. Chica, a diferencia de Freddy y Bonnie, conserva una apariencia más o
menos similar a la que tiene Chica en FNaF 2, resaltando su mandíbula, que es
idéntica. Presenta las mismas características generales de los Nightmare, con
destrozos en la mayor parte de su cuerpo, ojos metalizados y penetrantes, y
dientes exageradamente filosos, aunque con la diferencia de que Chica tiene 3
hileras de dientes, en ves de 2 como es de costumbre en los Nightmare. Nightmare Chica tendrá rol protagonico a partir
de la primera noche, y ella siempre estará con su Cupcake, que por cierto,
también puede atacar, aunque suene raro. Nig. Chica suele avanzar a una parte
de la casa que presumible mente es una cocina, similar al primer juego, y de ahí avanza hacia el pasillo derecho. Al igual que Nig. Bonnie, se debe prestar
atención a la respiración de Nig. Chica, pues un pequeño resplandor de luz,
hará que Chica ataque en las puertas, o bien, mandar a su Cupcake al dormitorio
para atacar al jugador.
Nightmare Foxy: Nightmare
Foxy es el cuarto de
los animatrónicos Nightmare proveniente del animatrónico Foxy. Foxy cuenta en
esta ocasión con su típico garfio pirata, sin mencionar la filosa dentadura y
sus ojos penetrantes. Una característica que se echó de menos fue que no
tuviese más su parche pirata, haciéndolo la única versión de Foxy que no posee
esta característica. También cuenta con la enorme mayoría del cuerpo destruido,
sobretodo en el hocico, que tiene completamente descubierto.
Nightmare Foxy comienza su actividad en la noche
2, aunque raramente puede llegar a ser ligeramente activo en la noche 1.
Nightmare Foxy comienza su actividad en algún punto de la casa, e intentará
entrar al dormitorio si el jugador no se percata. Sin embargo, cuando entre al
dormitorio, se esconderá en el closet, haciendo que el jugador tenga que
administrar cuatro lugares a la vez.
Nightmare FredBear: Nightmare
Fredbear es
uno de los nuevos personajes que se introdujeron en FNaF 4, resultando ser la
versión Nightmare de, también, un personaje nuevo, Fredbear. Nightmare Fredbear
es de un color amarillo, resulta ser un oso al igual que Freddy, y también
tiene dos botones y un corbatín y sombrero color morado. Parece también ser un
animatrónico bastante voluminoso, y como de costumbre presenta las
características de los Nightmare, incluyendo unos dientes exageradamente
largos, incluso más largos que los demás.
Nightmare Fredbear es completamente distinto a
los demás en cuanto a actividad. Su actividad comienza tardíamente en la noche
5, siendo el único personaje que se aparece, y en la siguiente noche se
aparecerá a partir de las 3 AM o 4 AM. Cuando Fredbear se activa, puede moverse
de un lado para otro muy rápidamente, y avanza hacia los pasillos a medida que
se le use mucha luz en él. También en ciertas ocasiones, Fredbear se ríe, dando
posibilidad a que se encuentre en la cama, o en el closet, aunque también puede
que se encuentre en los pasillos, obligando al jugador de revisar los cuatro
lados para asegurar mantener a Fredbear a raya. Es un personaje muy rápido, y a
la vez muy impredecible.
Nightmare es a diferencia de Fredbear mucho más
activo y también más peligroso, pues sus movimientos son aún más impredecibles
que los de Fredbear. Tal y como su original, puede estar en los pasillos como
en el armario o la cama. Su actividad comienza obligatoria-mente en la noche 7 a
partir de las 3 AM o 4 AM, y lo mismo se repite en la noche 8.
Plushtrap:
Plushtrap es otro de los
nuevos personajes incluidos en e juego, siendo específicamente un peluche de
Springtrap. Plushtrap también tiene su derivado de las palabras"Plush" y "Trap". Conserva
más o menos las mismas cualidades de Springtrap, aunque en un estado
evidentemente mucho mejor. Posee el mismo color de Springtrap, ojos con solo
las pupilas, una dentadura un poco extraña para un peluche, y algo aún más
raro, puede moverse.
Plushtrap
si bien no es un animatrónico, y tampoco es un personaje Nightmare, puede
moverse y causar un espanto igualitario al de los Nightmare cuando cumple con
su objetivo. Plushtrap aparece únicamente en Fun with Plushtrap,
en donde el jugador debe detener a Plushtrap justo en la "X" para así
evitar dos horas en la noche siguiente. Sin embargo, si Plushtrap se pasa de la
"X ", atacará al jugador de forma instantánea apenas encienda la luz o
se acabe el contador.
Jack-o-Bonnie: Jack-o-Bonnie
es un animatronico Nightmare agregado en la actualización
de hallowen, reemplaza a Nightmare Bonnie.
Su aspecto es casi el mismo que el de N. Bonnie,
solo que hay una luz naranja emanando desde su interior y carece de ojos.
Al igual que N. Bonnie, Jack-O-Bonnie se moverá
en el Pasillo Izquierdo, y desde aquí, debe cerrarse la puerta, o de lo
contrario, Jack-O-Bonnie matara al jugador.
Jack-o-Chica: Jack-o-Chica es un
animatronico nightmare agregado en la actualización de Halloween, reemplaza a
Nightmare Chica.
Al igual que
Jack-O-Bonnie, tiene un físico parecido al de N. Chica, pero con una luz
naranja emanando de su interior, además de carecer de ojos y el Cupcake ha sido
reemplazado por una calabaza.
Ella se acercara
desde el Pasillo Derecho, y desde aquí debe ser cerrada la puerta, si no se
hace esto, Jack-O-Chica atacara al jugador, o si el jugador no es asesinado en
la puerta, su calabaza.
Nightmare Mangle: Nightmare Mangle es un animatronico agregado en la
actualización de Halloween, reemplazando a Foxy, y por lo tanto, tienen el
mismo comportamiento. Es la versión Nightmare de Mangle.
Nightmare Mangle es muy parecido a su
contra-parte original, pero con un aspecto mas tétrico: Sus dientes parecen
haber aumentado su filo, su grado de destrucción parece haber aumentado y tiene
3 pies.
Al
igual que Nightmare Foxy, el/ella entrara en el armario desde los
pasillos y desde aquí debe ser encerrado/a hasta que se convierta en un peluche
o desaparezca, si no se hace esto, Nightmare Mangle proseguirá a atacar al jugador,
terminando la noche.
Nightmarionne: Nightmarionne es un animatronico Nightmare agregado
en la actualización de Halloween, reemplaza a Nightmare.
Tiene
mucha similitud con su contra-parte original, Puppet,
aunque tiene cambios drásticos: Parece que sus brazos son tentáculos, tiene una
pequeña hilera de dientes filosos y su cuerpo se asemeja al de un esqueleto
humano.
Al
igual que Nightmare, se acercara por el Pasillo Derechoo el Pasillo Izquierdo, siempre aparecerá cerca del jugador.
También
puede aparecer en la Cama,
donde tiene que ser iluminado hasta que desaparezca, también puede entrar al Armario,
donde debe ser encerrado por unos segundos.
Si
no se cumple esto, Nightmarionne atacara al jugador, finalizando la
noche.
Nightmare Ballon
Boy: Nightmare BB es un animatronico Nightmare agregado
en la actualización de Halloween, reemplaza a Plushtrap, teniendo su propio minijuego llamado
"Fun with Balloon Boy" (Diversión con El Niño del Globo, en español).
Como
Plushtrap, Nightmare BB estará sentado en una silla en Hallway,
y el jugador debe atraparlo justo sobre la "x" marcada en el suelo,
si el jugador gana, obtendrá un bono de 2 horas menos en la noche, se pierde de
una de estas 2 maneras;
Si el jugador deja que pase el tiempo y el
contador llega a cero, el minijuego acabara.
Si el jugador deja que Nightmare BB se
sobrepase de la X marcada en el suelo, este hará un Jumpscare al jugador.
Cualquiera de estas opciones, harán que el jugador
empiece desde las 12 de la noche, como es habitualmente.