domingo, 26 de junio de 2016

Five Nights at Freddys



               FIVE NIGHTS AT FREDDYS



Five nights at Freddy:   Five Nights at Freddy  es un videojuego de terror independiente del género point and clic desarrollado por Scott Cawthon. El juego se hizo popular por medio de la emisión de sesiones de juego y vídeos virales en YouTube.
El videojuego se centra en una pizzería llamada «Freddy Fazbear's Pizza», donde el jugador interpreta a un guardia de seguridad nocturno que durante su turno de vigilancia se ve obligado a defenderse del constante acoso y ataque de los defectuosos animales animatrónicos. La única forma que tiene el jugador de protegerse es realizar el seguimiento de los muñecos a través de las cámaras de seguridad de circuito cerrado distribuidas por el establecimiento  y cerrando una serie de puertas de seguridad, con el agravante de que éstas únicamente pueden permanecer cerradas por tiempo limitado.
Five Nights at Freddy fue lanzado el 8 de agosto de 2014 para Microsoft Windows vía Desura y posteriormente por Steam. El 27 de agosto de 2014 fue lanzado para Android por Google Play Store, luego para iOS el 11 de septiembre de 2014 y finalmente para Windows Phone el 5 de diciembre del mismo año.





 Five nights at Freddy 2:  Las diferencias de este juego con su antecesor es la encarnación del jugador en el vigilante de seguridad Jeremy FitzGerald, en lugar de Mike Schmidt. Además de los cuatro personajes originales (Freddy, Chica, Bonnie y Foxy) además de Golden Freddy también aparecen seis nuevo animatrónicos: The Mangle, Toy Freddy, Toy Chica, Toy Bonnie, Bollón Boy y The Puppet. A diferencia del juego anterior, el jugador está más indefenso al no existir puertas para protegerse de los ataques; en su lugar, tiene como protección una máscara de Freddy Fazbear para hacerles creer que él es Freddy.






Five nights at Freddy 3:   El juego mantiene la misma temática de las entregas anteriores: trabajar como un guardia de seguridad nocturno, defendiéndose del ataque de los animales animatrónicos mientras sigue sus movimientos a través del establecimiento utilizando las cámaras de seguridad de dicho lugar.El juego cuenta también con el ingreso de un nuevo robot totalmente deteriorado llamado «Springtrap», además de nuevos animatrónicos denominados «phantom», quienes se basan en los personajes de los anteriores títulos: Freddy, Foxy, Chica, BB, Mangle y Puppet.






Five nights at Freddy 4:   Five Nights at Freddy's 4, es un videojuego independiente de survival horror y point-and-clic, desarrollado por Scott Cawthon, siendo la cuarta entrega de la serie Five Nights at Freddy's. Fue lanzado el 23 de julio de 2015. También se lanzó una actualización especial de Halloween el 30 de octubre del mismo año.





ANIMATRONICS








Animatronicos principales                                                                                                                  








Freddy Fazbear:   Freddy Fazbear es un oso animatrónico y es el animatrónico principal y representativo de la franquicia de Freddy Fazbear's Pizza, ya que evidentemente el nombre del local lleva su nombre. Freddy es un animatrónico que durante la actividad diurna, entretiene a los niños cantando canciones y animando al público. Lleva siempre consigo su micrófono, su sobrero y su corbatín, incluso en la segunda entrega, en la que se ve más destrozado y andrajoso. En esta entrega, Freddy resulta ser uno de los menos destrozados, y se le identifica fácilmente.
Cuando la actividad nocturna llega, Freddy suele ser muy inactivo, pero eso no quita el hecho que sea peligroso. En la primera entrega, para jugadores novatos, Freddy es uno de los mayores peligros que hay en el juego, pues no anuncia su ataque y no se ve en ningún momento en las puertas, sin considerar que Freddy será el encargado de dar fin a la noche del jugador cuando la energía se agote. En la segunda entrega, sin embargo, adquiere las mismas cualidades de los demás, pues cuando termine su recorrido, entrará en la oficina, y si el jugador no reacciona rápidamente.





Bonnie:   Bonnie es otro de los animatrónicos principales y es encargado de motivar a los niños para la fiesta, y también toca canciones con su guitarra. Se trata de un conejo morado, con un cuerpo similar al de Freddy. Posee las típicas orejas largas de un conejo, dientes redondeados, corbatín rojo y trae consigo una guitarra eléctrica. Sin embargo en la segunda entrega se ve evidente que este personaje esta en una deplorable apariencia, llegando al grado de ser casi irreconocible. En esta entrega, Bonnie tiene rasguños, grietas en el traje, no posee el traje de la mano derecha y del pie izquierdo, y lo más evidente, no tiene ni brazo izquierdo ni cara, mostrando su cabeza de endoesqueleto en su lugar.
La actividad de este personaje es muy activa, pues es uno de los primeros personajes en moverse de su lugar de origen, antes o después de Chica en la primera entrega. Es uno de los personajes más agresivos, y no se le debe dejar a la ligera, pues un pequeño descuido, puede hacer que cambie la balanza totalmente.




 Chica:   Chica es uno de los animatrónicos principales y es la encargada de incitar a los niños a comer, acompañada de su Cupcake. Representa a un pollo, y es oficialmente reconocida de género femenino. Es de color amarillo, tiene el típico pico y patas que tendría un pollo, y lleva también un babero que dice "Let's Eat!!!" ("¡¡¡Vamos a comer!!!" en español). En la segunda entrega, Chica es junto con Bonnie los animatrónicos más destrozados de Parts/Services, a tal grado que de no ser de su característico babero y su característico pico y patas, sería casi irreconocible.
Durante la actividad nocturna, Chica es bastante agresiva en ambas entregas, y dependiendo de que es lo que haga el jugador cuando Chica se encuentre cerca o en la oficina, ella reaccionará, ya sea largándose si el jugador hace lo correcto (Cerrar la puerta o ponerse la máscara en la primera y segunda entrega respectivamente), o atacando al jugador si este no logra hacer las acciones dichas anteriormente a tiempo.


Foxi:     Foxy es otro de los animatrónicos principales, aunque lo que lo diferencia de los demás es que no se encuentra con ellos en el Show Stage, sino que tiene su propio escenario aledaño al comedor, el Pirate Cove. Foxy es un zorro pirata de un color marrón rojizo, que en las dos primeras entregas se encuentra en un estado deplorable. Debido a su mal funcionamiento, Foxy se encuentra "Fuera de servicio", y debido a esto tiene gritas, raspones, y no funciona correctamente. En la segunda entrega, El estado deplorable de Foxy se ve aún más evidente, como gran parte del torso destruido, no tiene el traje de la oreja izquierda, y tiene varios cables sobresalientes.
La actividad de Foxy en ambas entregas es mucho más dependiente de las acciones del jugador que los demás animatrónicos. En la primera entrega, Foxy es muy tímido a las cámaras, por lo que cuando es observado, sus movimientos se ralentizan constantemente, pero en cuanto a peligro para el jugador, Foxy no se queda atrás. En la segunda entrega, Foxy se vuelve aún más peligroso, aunque en esta ocasión Foxy es fácilmente segable con las luces de la linterna, lo que provoca un reinicio y lo hace volver a Parts/Service.



Versiones Toy








Toy Freddy:  Toy Freddy es uno de los animatrónicos Toy creados por Fazbear Entertainement, siendo la versión avanzada y remaste rizada de Freddy Fazbear. Conserva las mismas cualidades de su antítesis, aunque con tonos de color más claros, cambios faciales, y un movimiento mucho más avanzado y articulado.
Durante la actividad diurna, Toy Freddy suele bajar del escenario y compartir con los niños, junto con los demás animatrónicos Toy, además de cantar canciones, y animar al público. Durante la noche, sin embargo, tiene el mismo comportamiento que el Freddy original, pues siempre es el último en moverse, y entrará a la oficina por el pasillo, haciendo que si el jugador no se coloca a tiempo la máscara, Toy Freddy va a descargar contra él.                          









Toy Bonnie:   Toy Bonnie es el segundo de los animatrónicos remaste rizados y avanzados, y es la contraparte Toy de Bonnie. Toy Bonnie es completamente diferente a su original, pues tiene un cambio facial bastante notorio, además de tener un color más claro. Se ve que Toy Bonnie es más pequeño que el original, incluso con las orejas largas de conejo.
En cuanto a su actividad, se ve que Toy Bonnie actúa similar a Bonnie, pues siempre es el primero en moverse del escenario, siempre se moverá en la primera noche, y caben muchas posibilidades de que llegue a entrar en la oficina en esta misma noche.






Toy Chica:   Toy Chica es el tercer animatrónico Toy que resulta de su antítesis, Chica. Toy Chica no tiene mucha diferencia de su original, salvo que notoriamente es más pequeña, posee un aspecto mucho más femenino, y su babero que en vez de "Let's Eat", dice "Let's Party" (Vamos a festejar).
Al igual que Chica, ella se va a mover una vez Toy Bonnie abandone el escenario, y tratará de llegar a la oficina en todo momento. Curiosamente, cuando abandona el escenario, su pico de pollo y sus ojos violeta desaparecen, dejando a descubierto sus ojos y dientes de endoesqueleto.













The Mangle:    The Mangle, en su momento llamado como "Toy Foxy" es la versión avanzada de Foxy, aunque no en el mejor estado. Este personaje se dice que era un animatrónico funcional hasta que los niños comenzaron a desarmarlo, haciendo que se volviese una atracción de armar y desarmar, dándole así su seudónimo de "Mangle" (Mutilado). Durante el juego, Mangle se encuentra completamente destrozada, pero eso no evita que pueda moverse.
Mangle actúa de una manera distinta a Foxy. Este personaje comienza en el Kid's Cove (Contra parte del Pirate Cove), y hace su propio patrón hacia la oficina. En cada habitación en donde se encuentre Mangle, una molesta y ruidosa radiofrecuencia va a sonar, haciendo fácil encontrarlo sin necesidad de verlo. Como dato curioso, hasta el día de hoy se debate el género de Mangle, aunque una amplia mayoría piensa que es de género femenino.



The Puppet:  The Puppet (el títere), a veces mencionado como "The Marionette" (La marioneta), es uno de los personajes nuevos añadidos en esta entrega que no tiene ninguna contraparte anterior. Puppet resulta de una marioneta en una caja musical que le da regalos a los niños quienes haya hecho algo bien. Posee un cuerpo delgado y negro, una cara blanca con ojos delgados, una sonrisa y labios pintados y lágrimas.
Este personaje aparece en el Prize Corner, encerrado en su caja de música, pero si este personaje llega a salir de esta caja, marcará el fin de la noche, pues nada ni nadie podrá evitar que Puppet ataque al jugador. Debido a esto, la caja de música cuenta con un sistema que permite al jugador darle cuerda a la caja remotamente a través de las cámaras, y evitar que este personaje logre su cometido. Tras analizar detalladamente a este personaje, se descubre que este tiene un pasado trágico, al igual que los originales.


Ballon Boy:  Balloon Boy es otro de los nuevos personajes que hacen su aparición en la segunda entrega. BB toma su concepto de un niño que reparte globos a los niños, y se ubica en el Game Área. Balloon Boy es redondo, con colores muy variados, y es lo más cercano a un niño como animatrónico. También lleva un globo y un letrero, y es uno de los pocos personajes que pueden hablar, ya sea riendo o saludando.
Cuando Balloon Boy se activa, se irá inmediatamente de Game Área y solo volverá a aparecer en el conducto izquierdo. Si el jugador se descuida, BB va a entrar en la oficina, pero sin embargo en ningún momento va a atacar. Solo va a quedarse en una esquina mientras se ríe sin parar, desactivando la linterna de pasada. Si BB entra, dejará al jugador expuesto a cualquier ataque de algún animatrónico, en especial Foxy.


Springtrap y los phantom





Springtrap:   Springtrap (antes conocido como "SpringBonnie") es el último y único animatrónico que sobrevivió a los 30 años de abandono de Freddy Fazbear's Pizza con todas sus piezas, y que aún funcione después de un largo periodo de abandono. Springtrap deriva de la palabras springs trap (Trampa de resortes traducido), y gana muy bien su seudónimo por el hecho de que lleva a alguien dentro de este. Es un animatrónico conejo que se encuentra en un pésimo estado.
Springtrap es un animatrónico muy peligroso, siendo el único capaz de "matar" al jugador (Aún no se sabe exactamente que le hace al jugador), y sus movimientos son muy impredecibles, y también es extremadamente rápido cuando se trata de ventilaciones. Sin embargo, es fácilmente atraído por los dispositivos de audio del lugar, por lo que usar el audio cerca de donde se encuentre Springtrap es algo considerable.











Phantom Freddy:    Phantom Freddy es uno de los 6 animatrónicos fantasma que aparecen como parte de alucinaciones al jugador. Phantom Freddy resulta ser la versión fantasma de Freddy Fazbear, con varios destrozos, falto de una oreja y con cables saliendo de la cuenca de sus ojos, haciéndose muy similar a Golden Freddy.
Phantom Freddy comienza a manifestarse en la noche 3, y lo hará pasando por el pasillo aledaño a la oficina. Cuando lo haga, el jugador debe evitar lo más posible ver a Phantom Freddy por largos periodos de tiempo. De lo contrario, el fantasma atacará al jugador.









Phantom Chica:  Phantom Chica es el segundo animatrónico fantasma que se comienza a manifestar, al igual que Freddy, en la noche 3. Resulta también del modelo original de Chica, y no posee ningún destrozo aparente, sin mencionar los tonos negros y los ojos de iris blanco.
Phantom  Chica se manifiesta de una manera distinta a la que lo hacen los demás. Cuando se comience a poner activa, aparecerá en la pantalla de la máquina árcade de la cámara 07, y el jugador debe evitar verla por demasiado tiempo. 









  Phantom Foxi:  Phantom Foxy es el tercero de los animatrónicos fantasma, o alucinaciones, de FNaF 3, que no se trata de nadie más que Foxy con su modelo viejo de FNaF 2, aunque no cuenta con la mitad del brazo derecho, y por ende, no tiene su característico garfio.
Phantom Foxy es el único personaje fantasma que puede llegar a entrar en la oficina sin seguir un patrón para llegar a esta. Comienza a ponerse activo en la noche 3, y siempre se manifiesta en el rincón izquierdo de la oficina, y cuando lo haga, atacará automáticamente apenas el jugador lo llegue a ver frente a frente.










                                                                     Phantom Ballon Boy:  Phantom BB (o completo Phantom Balloon Boy), es el cuarto animatrónico fantasma que se aparece durante el juego, y además es sin duda el animatrónico Phantom más activo del grupo. Ph. BB corresponde al mismo modelo de Balloon Boy del segundo juego, y no presenta ningún cambio físico aparente.
Ph. BB es increíblemente activo incluso en la noche 2. Y lo más alarmante es que el aparece en prácticamente todos lados (A excepción de los conductos de ventilación), y si el jugador lo observa por mucho tiempo, el fantasma entrará en la oficina, y quitando las cámaras, atacará al jugador con un Jumpscare.







Phantom Mangle:  Phantom Mangle es el 5to personaje fantasma presente en el juego, siendo la versión fantasma de Mangle del segundo juego. Posee el mismo modelo desarmado y destruido que Mangle posee en el juego anterior, y al igual que BB, comienza a ser activo durante la noche 2.Phantom Mangle siempre es provocada por ser vista por mucho tiempo en las cámaras, incluso si estas fallan, y cuando comience su actividad, se apersonará en el pasillo de la oficina, y mientras su ruidosa radiofrecuencia suena, el jugador sufrirá de un error de audio.









                                                                                    




Phantom Puppet:   
Phantom Puppet es el 6to personaje fantasma que puede llegar a aparecer en el juego, y es considerado por una amplia mayoría, como el animatrónico Phantom más peligroso que existe en el juego, y por buenas razones.
Si bien Phantom Puppet comienza su actividad en una noche muy tardiza, como la noche 4, puede causar graves estragos durante la partida. Se manifiesta por las cámaras, y cuando lo hace en la oficina, Puppet obstruirá la vista del jugador, y no permitirá que use las cámaras o el panel de mantenimiento, dejando expuesto a cualquier ataque, como el de Ph. Freddy, Ph. Foxy, o incluso el propio Springtrap. Sin mencionar el error de ventilación que deja detrás, Ph. Puppet es sin dudas muy peligroso, y se deben tomar cartas en el asunto antes de que él lo haga primero.






                Nightmares:









Nightmare Freddy:    Nightmare Freddy es el primero de los 7 animatrónicos Nightmare, y es la versión "Pesadilla" de Freddy Fazbear. Freddy en esta ocasión lleva un aspecto más o menos parecido a su versión original, pero en el estado que llevan todos los animatrónicos Nightmare, dientes exageradamente filosos, ojos metálicos y penetrantes, y enormes y varios destrozos.
Nig. Freddy cuenta con una muy curiosa peculiaridad, y es que en su cuerpo lleva a unos "mini-Freddy's", cabezas de Freddy impregnadas en el cuerpo, y es por una obvia razón. Su actividad comienza durante la primera noche a partir de las 3 AM, en donde los muñecos de Freddy estarán posados en la cama a menos que se les alumbre y así espantarlos. Sin embargo, si esto no se cumple, o si se cumple demasiado tarde, los tres pequeños le harán paso a Freddy, quien atacará instantáneamente al jugador.



Nightmare Bonnie:    Nightmare Bonnie es el segundo de los animatrónicos Nightmare que aparecen en la serie, siendo la versión Nightmare del Bonnie original. Al igual que los demás, Nightmare Bonnie presenta numerosos destrozos, sobretodo en el torso, y ojos penetrantes, además de una filosa dentadura de dos hileras. Nigthmare Bonnie es quizás el tercer animatrónico más activo del juego, compartiendo lo mismo con Chica y siendo superado por Fredbear y Nightmare.
Nightmare Bonnie, al igual que su contraparte original en el primer y segundo juego curiosamente, intentará entrar al dormitorio siempre por la izquierda, y comienza a ser activo a partir de la primera noche. Al igual que con Nightmare Chica, se debe escuchar muy bien los pasos de Nig. Bonnie, pues esto podría evitar que este logre su cometido de llegar al jugador. Nightmare Bonnie en ciertas ocasiones llega a aparecer observando por el final del pasillo, y respirando cerca de la puerta. Es en este punto en donde el jugador debe cerrar de inmediato la puerta, para así evitar que el "conejo de sus pesadillas" ataque al jugador.



Nightmare Chica:   
Nightmare Chica es la tercera de los animatrónicos Nightmare, y resulta ser la versión pesadilla de Chica. Chica, a diferencia de Freddy y Bonnie, conserva una apariencia más o menos similar a la que tiene Chica en FNaF 2, resaltando su mandíbula, que es idéntica. Presenta las mismas características generales de los Nightmare, con destrozos en la mayor parte de su cuerpo, ojos metalizados y penetrantes, y dientes exageradamente filosos, aunque con la diferencia de que Chica tiene 3 hileras de dientes, en ves de 2 como es de costumbre en los Nightmare. Nightmare Chica tendrá rol protagonico a partir de la primera noche, y ella siempre estará con su Cupcake, que por cierto, también puede atacar, aunque suene raro. Nig. Chica suele avanzar a una parte de la casa que presumible mente es una cocina, similar al primer juego, y de ahí avanza hacia el pasillo derecho. Al igual que Nig. Bonnie, se debe prestar atención a la respiración de Nig. Chica, pues un pequeño resplandor de luz, hará que Chica ataque en las puertas, o bien, mandar a su Cupcake al dormitorio para atacar al jugador.





Nightmare Foxy:      Nightmare Foxy es el cuarto de los animatrónicos Nightmare proveniente del animatrónico Foxy. Foxy cuenta en esta ocasión con su típico garfio pirata, sin mencionar la filosa dentadura y sus ojos penetrantes. Una característica que se echó de menos fue que no tuviese más su parche pirata, haciéndolo la única versión de Foxy que no posee esta característica. También cuenta con la enorme mayoría del cuerpo destruido, sobretodo en el hocico, que tiene completamente descubierto.
Nightmare Foxy comienza su actividad en la noche 2, aunque raramente puede llegar a ser ligeramente activo en la noche 1. Nightmare Foxy comienza su actividad en algún punto de la casa, e intentará entrar al dormitorio si el jugador no se percata. Sin embargo, cuando entre al dormitorio, se esconderá en el closet, haciendo que el jugador tenga que administrar cuatro lugares a la vez.




Nightmare FredBear:  Nightmare Fredbear es uno de los nuevos personajes que se introdujeron en FNaF 4, resultando ser la versión Nightmare de, también, un personaje nuevo, Fredbear. Nightmare Fredbear es de un color amarillo, resulta ser un oso al igual que Freddy, y también tiene dos botones y un corbatín y sombrero color morado. Parece también ser un animatrónico bastante voluminoso, y como de costumbre presenta las características de los Nightmare, incluyendo unos dientes exageradamente largos, incluso más largos que los demás.
Nightmare Fredbear es completamente distinto a los demás en cuanto a actividad. Su actividad comienza tardíamente en la noche 5, siendo el único personaje que se aparece, y en la siguiente noche se aparecerá a partir de las 3 AM o 4 AM. Cuando Fredbear se activa, puede moverse de un lado para otro muy rápidamente, y avanza hacia los pasillos a medida que se le use mucha luz en él. También en ciertas ocasiones, Fredbear se ríe, dando posibilidad a que se encuentre en la cama, o en el closet, aunque también puede que se encuentre en los pasillos, obligando al jugador de revisar los cuatro lados para asegurar mantener a Fredbear a raya. Es un personaje muy rápido, y a la vez muy impredecible.



Nightmare:  Nightmare es otro de los nuevos personajes incluidos en el juego, aunque no se trata de nadie más que el propio Fredbear, pero con un color negro y ciertas partes del cuerpo transparentes de forma fantasmagórica. A diferencia de Fredbear, tiene sombrero y moños amarillos, aunque, si se e mira por un lado, es el mismo personaje.
Nightmare es a diferencia de Fredbear mucho más activo y también más peligroso, pues sus movimientos son aún más impredecibles que los de Fredbear. Tal y como su original, puede estar en los pasillos como en el armario o la cama. Su actividad comienza obligatoria-mente en la noche 7 a partir de las 3 AM o 4 AM, y lo mismo se repite en la noche 8.


Plushtrap:    
Plushtrap es otro de los nuevos personajes incluidos en e juego, siendo específicamente un peluche de Springtrap. Plushtrap también tiene su derivado de las palabras"Plush" "Trap". Conserva más o menos las mismas cualidades de Springtrap, aunque en un estado evidentemente mucho mejor. Posee el mismo color de Springtrap, ojos con solo las pupilas, una dentadura un poco extraña para un peluche, y algo aún más raro, puede moverse.
Plushtrap si bien no es un animatrónico, y tampoco es un personaje Nightmare, puede moverse y causar un espanto igualitario al de los Nightmare cuando cumple con su objetivo. Plushtrap aparece únicamente en Fun with Plushtrap, en donde el jugador debe detener a Plushtrap justo en la "X" para así evitar dos horas en la noche siguiente. Sin embargo, si Plushtrap se pasa de la "X ", atacará al jugador de forma instantánea apenas encienda la luz o se acabe el contador.





Jack-o-Bonnie:  Jack-o-Bonnie es un animatronico Nightmare agregado en la actualización de hallowen, reemplaza a Nightmare Bonnie.
Su aspecto es casi el mismo que el de N. Bonnie, solo que hay una luz naranja emanando desde su interior y carece de ojos.
Al igual que N. Bonnie, Jack-O-Bonnie se moverá en el Pasillo Izquierdo, y desde aquí, debe cerrarse la puerta, o de lo contrario, Jack-O-Bonnie matara al jugador.









    Jack-o-Chica:  Jack-o-Chica es un animatronico nightmare agregado en la actualización de Halloween, reemplaza a Nightmare Chica.
Al igual que Jack-O-Bonnie, tiene un físico parecido al de N. Chica, pero con una luz naranja emanando de su interior, además de carecer de ojos y el Cupcake ha sido reemplazado por una calabaza.
Ella se acercara desde el Pasillo Derecho, y desde aquí debe ser cerrada la puerta, si no se hace esto, Jack-O-Chica atacara al jugador, o si el jugador no es asesinado en la puerta, su calabaza. 







                                                                                         

Nightmare Mangle:  Nightmare Mangle es un animatronico agregado en la actualización de Halloween, reemplazando a Foxy, y por lo tanto, tienen el mismo comportamiento. Es la versión Nightmare de Mangle.
Nightmare Mangle es muy parecido a su contra-parte original, pero con un aspecto mas tétrico: Sus dientes parecen haber aumentado su filo, su grado de destrucción parece haber aumentado y tiene 3 pies.
Al igual que Nightmare Foxy, el/ella entrara en el armario desde los pasillos y desde aquí debe ser encerrado/a hasta que se convierta en un peluche o desaparezca, si no se hace esto, Nightmare Mangle proseguirá a atacar al jugador, terminando la noche.







Nightmarionne: Nightmarionne es un animatronico Nightmare agregado en la actualización de Halloween, reemplaza a Nightmare.
Tiene mucha similitud con su contra-parte original, Puppet, aunque tiene cambios drásticos: Parece que sus brazos son tentáculos, tiene una pequeña hilera de dientes filosos y su cuerpo se asemeja al de un esqueleto humano.
Al igual que Nightmare, se acercara por el Pasillo Derechoo el Pasillo Izquierdo, siempre aparecerá cerca del jugador.
También puede aparecer en la Cama, donde tiene que ser iluminado hasta que desaparezca, también puede entrar al Armario, donde debe ser encerrado por unos segundos.
Si no se cumple esto, Nightmarionne atacara al jugador, finalizando la noche.




Nightmare Ballon Boy: Nightmare BB es un animatronico Nightmare agregado en la actualización de Halloween, reemplaza a Plushtrap, teniendo su propio minijuego llamado "Fun with Balloon Boy" (Diversión con El Niño del Globo, en español).
Como Plushtrap, Nightmare BB estará sentado en una silla en Hallway, y el jugador debe atraparlo justo sobre la "x" marcada en el suelo, si el jugador gana, obtendrá un bono de 2 horas menos en la noche, se pierde de una de estas 2 maneras;
Si el jugador deja que pase el tiempo y el contador llega a cero, el minijuego acabara.
Si el jugador deja que Nightmare BB se sobrepase de la X marcada en el suelo, este hará un Jumpscare al jugador.
Cualquiera de estas opciones, harán que el jugador empiece desde las 12 de la noche, como es habitualmente.